
## 开局节奏的判断
作为一个打了上千局的老玩家,我发现看队友坑不坑,最直接的办法就是盯打野。开局之后先看小地图,如果你的打野一直在反野或者疯狂刷野,从不考虑gank,那这把基本已经凉了一半。好的打野会在四级之前至少压崩一路,或者拿到第一条暴君主宰。要是你的打野到四级了还在野区晃悠,那别犹豫,准备摆烂吧。辅助的走向也很重要,如果辅助开局跟着射手或者跟着打野,但没有真正做视野,只是站在那里当挂件,这种辅助比没有还可怕。
## 中路的意识
看中路坑不坑,主要看两个方面。第一是兵线处理,会不会推完线就消失,消失之后是去游走还是又回塔下刷野。好的法师推完线之后会去边路帮忙,哪怕只是丢两个技能消耗,也能给队友很大的压力。第二是团战站位,坑的中单往往站在最后面,技能全空还要装很厉害的样子。真正靠谱的法师会在团战开始之前就找好角度,技能全部丢在人群里。如果遇到中路一直在塔下清兵,从不支援,那基本可以判定这人意识不行。
## 射手的定位
射手坑不坑,一眼就能看出来。新手射手喜欢站桩输出,团战永远站在原地不动,被人切的时候就完了。老手射手会利用走a风筝对手,团战之前会想好退路,知道自己什么时候该进场什么时候该撤。如果队友的射手在你看不见的情况下频繁被抓,那说明他自己就没有站位意识。还有一个办法看他的经济转化率,如果经济很高但伤害很低,那基本就是白给的那种。
## 对抗路的风格
对抗路玩家最容易被忽视,因为很多人觉得上单就是扛伤害的。其实坑的上单有两种,一种是盲目开团秒死,另一种是全程不出手看着队友打。好的上单会在团战关键节点进场,用控制或者切入打乱对方阵型。如果队友的上单一直在带线不参团,团战打完才回来分兵线,这种人虽然看起来在带线施压,但实际上对团战毫无贡献。
## 团战的整体表现
最后看团战,这是最能暴露问题的一环。整个队伍如果有人在团战中频繁死亡,那基本就是这把输的原因。观察团战的时候要看每个人的走位和技能释放,如果有一个人在团战中毫无存在感,技能全部miss,或者冲在最前面后秒躺,那这个人就是最大的坑。还有一种情况是队友都在正常打,但有一个人总在送死,这种行为纯粹是在坑队友。遇到这种局,调整心态最重要,有时候换个思路打完也是收获。
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